Tes akhir V-class Jarkomlan, tanggal 30 Oktober - 5 November 2012
Dosen : M. Achsan Isa A. Anshori
- Service yang cara kerjanya mirip dengan mengirim surat adalah :
- Connection Oriented
- Connectionless Oriented
- Semua jawaban benar
- Semua jawaban salah
- Nama lain untuk Statistical Time Division Multiplexing (TDM) adalah :
- Non-Intelligent TDM
- Synchronous TDM
- Asynchromous TDM
- Semua jawaban benar
- Hubungan laju transmisi data dengan lebar pita saluran transmisi adalah :
- Laju transmisi naik jika lebar pita berkuran.
- Laju transmisi naik jika lebar pita bertambah.
- Laju transmisi tidak bergantung pada lebar pita.
- Semua jawaban salah.
- Teknik encoding Bipolar-AMI dan Pseudoternary termasuk dalam teknik :
- Multilevel Binary
- NRZ
- Biphase
- Manchester
- Jika dua frame ditransmisikan secara serentak maka akan menyebabkan terjadinya tubruklan. Kejadian ini dalam jaringan dikenal dengan istilah :
- Contention
- Collision
- Crash
- Jabber
- Salah satu protocol CSMA yang tidak terus menerus mendengarkan channel adalah :
- 1-persistent
- p-persistent
- Nonpersistent
- CSMA/CD
- Salah satu protocol yang bebas dari tubrukan adalah :
- Bit-Map
- CSMA
- Carrier Sense
- ALOHA
- Selective Repeater merupakan istilah lain dari :
- Router
- Bridge
- Gateway
- Repeater
- Dalam pemeliharaan ring logis 802.4, frame kontrol yang bertugas untuk mengijinkan suatu stasiun untuk meninggalkan ring adalah :
- Claim_token
- Who_follows
- Token
- Set_Successor
- Algoritma yang digunakan untuk menghindari kemacetan adalah :
- Broadcast Routing
- Flow Control
- Optimal Routing
- Flooding Routing
- Algoritma routing yang menggunakan informasi yang dikumpulkan dari subnet secara keseluruhan agar keputusannya optimal adalah :
- Algoritma Global
- Algoritma Lokal
- Algoritma Terisolasi
- Algoritma Terdistribusi
- 12. Keuntungan multiplexing adalah :
- Komputer host hanya memerlukan satu I/O port untuk satu terminal
- Komputer host hanya memerlukan satu I/O port untuk banyak terminal
- Komputer host memerlukan banyak I/O port untuk banyak terminal
- Komputer host memerlukan banyak I/O port untuk satu terminal
- Jenis kabel UTP digunakan untuk jaringan Ethernet :
- 10Base2
- 10Base5
- 10BaseT
- Semua jawaban benar
- Suatu algoritma routing yang tidak mendasarkan keputusan routingnya pada kondisi topologi dan lalulintas saat itu adalah :
- Non adaptive
- Adaptive
- RCC
- Hot potato
- Data/message yang belum dienkripsi disebut dengan :
- Plaintext
- Ciphertext
- Auntext
- Choke Packet
- Algoritma Kontrol Kemacetan yang menjaga jumlah paket tetap konstan dengan menggunakan permits yang bersirkulasi dalam subnet adalah :
- Kontrol Arus
- Kontrol Isarithmic
- Pra Alokasi Buffer
- Choke Packet
- Sekumpulan aturan yang menentukan operasi unit-unit fungsional untuk mencapai komunikasi antar dua entitas yang berbeda adalah :
- Sintaks
- Timing
- Protokol
- Routing
- Algoritma yang digunakan oleh transparent bridge adalah :
- RCC
- Backward Learning
- Flooding
- Shortest path
- Dalam model OSI internetworking membagi lapisan network menjadi beberapa bagian, kecuali
- Intranet sublayer
- Access sublayer
- Internet sublayer
- Enhanchement sublayer
- Teknik time domain reflectometry digunakan pada standard IEEE:
- 802.2
- 802.3
- 802.4
- 802.5
- Suatu cara yang mempunyai kemampuan untuk menyedian privacy, authenticity, integrity dan pengamanan data adalah :
- Enkripsi
- Antisipasi
- deskripsi
- Semua jawaban salah
- Tujuan adanya jaringan komputer adalah…
- Resource sharing
- Penghematan biaya
- High reability
- Semua jawaban benar
- Mengontrol suapaya tidak terjadi deadlock merupakan fungsi dari lapisan :
- Network Layer
- Session Layer
- Data link Layer
- Application Layer
- Frame yang terjadi apabila suatu stasiun mentransmisikan frame pendek kejalur ring yang panjang dan bertubrukan atau dimatikan sebelum frame tersebut dikeluarkan. Frame ini disebut dengan istilah :
- Orphan
- Beacon
- Pure
- Semua jawaban salah
- Wire center digunakan pada standar :
- 802.2
- 802.3
- 802.4
- 802.5
- Komponen dasar model komunikasi adalah :
- Sumber
- Tujuan
- Media
- Semua benar
- Di bawah ini termasuk Broadcast network :
- Circuit Switching
- Paket Switching
- Satelit
- Semi Paket Switching
- Paket radio termasuk golongan :
- Broadcast
- Switched
- Publik
- Semua benar
- Di bawah ini termasuk guided media :
- UTP
- Coaxial
- Fiber Optik
- Semua benar
- Modul transmisi yang sifatnya searah adalah :
- Pager
- Simpleks
- TV
- Semua benar
- Proses mencari informasi peluang usaha
- Informasi tentang kepribadian dan kemampuan dirinya Temu kenali Diri Anda
- Peluang yang dapat diraih
- Kebutuhan dan keinginan konsumen
- Situasi persaingan
- Lingkungan yang dihadapi
- Dukungan dan trend kebijakan pemerintah
- Tahapan pengembangan usaha
- Ide usaha : Mencari produk yang beda dan baru
- Kelayakan : Kelayakan produk dalam masa sekarang
- Business Proses : Memulai produksi yang produk yang sudah direncanakan
- Prestasi : Hasil yang memuaskan
- Sumber ide usaha
- Berdasarkan keahlian (mis: latar belakang pendidikan)
- Merupakan usaha warisan
- Membuat inovasi baru
- Menyesuaikan dengan kebutuhan sekitar
- Faktor utama sebelum memulai usaha
- Faktor kesukaan
- Faktor keahlian atau familiaritas
- Faktor dana
- Faktor bahan baku
- Faktor sumber daya manusia dan teknologi
- Faktor kepribadian
- Perkembangan bisnis TI dunia
- Tujuan Mendirikan Badan Usaha
- Dorongan sosial
- Mendapat kekuasaan
- Untuk hidup
- Bebas dan tidak terikat
- Melanjutkan usaha orang tua
- Memudahkan mengurangi resiko (ada business portfolio)
- Mempermudah memperbesar usaha dan mencapai “performance excellence” antara lain melalui pendekatan Malcolm Baldrige dan Balance Scorecard
- meningkatkan kepastian keberhasilan perencanaan sampai kontrol
- Meningkatkan daya saing perusahaan
- Faktor yang harus dihadapi dalam pendirian Badan Usaha
- Barang dan Jasa yang akan dijual
- Pemasaran barang dan jasa
- Organisasi intern
- Penentuan harga
- Pembelanjaan
- Pembelian
- Kebutuhan Tenaga Kerja
- Jenis badan usaha yang akan dipilih, dll
- Fungsi-fungsi yang terlibat dalam bisnis
- Manajemen: cara bagaimana karyawan dan sumber-sumber lain digunakan oleh perusahaan
- Pemasaran: Cara bagaimana produk/jasa dikembangkan, diberi harga, didistribusikan dan dipromosikan kepada pelanggan
- Keuangan: Cara bagaimana perusahaan mendapatkan dan menggunakan dana untuk operasi bisnisnya
- Akuntansi: ringkasan dan analisis suatu kondisi keuangan suatu perusahaan.
- Sistem Informasi: Meliputi teknologi Informasi, masyarakat dan prosedur yang bejerja sama untuk memberikan Informasi yang cocok kepada karyawan perusahaan sehingga mereka dapat membuat keputusan bisnis
- Proses pendirian badan usaha
- Mengadakan rapat umum pemegang saham
- Dibuatkan akte notaris (nama-nama pendiri, komisaris, direksi, bidang Usaha, tujuan perusahaan didirikan
- Didaftarkan di pengadilan negeri (dokumen : izin domisili, surat tanda daftar perusahaan (TDP), NPWP, bukti diri masing-masing)
- Diberitahukan dalam lembaran negara (legalitas dari dept. kehakiman)
- Tanggung jawab sosial perusahaan
- Latihan dalam pekerjaan (job training)
- Tunjangan bagi karyawan
- Tunjangan pendidikan
- Derma/sumbangan sosial
- Riset-riset ilmiah
- Kegiatan-kegiatan kebudayaan
- Kesempatan kerja
- Hak-hak konsumen
- Keselamatan Produksi
- Perlakuan yang adil dan jujur
- Data yang lengkap dan akurat
- Perincian pendapatan, pengeluaran dan laba pada saham yang akan di beli
- Tarif yang diberlakukan
- Pengaduan
Bioinformatika dicetuskan pada tahun 1980an yang mengarah pada penerapan ilmu komputer di bidang biologi. Bioinformatika adalah sebuah ilmu yang lahir dari perkembangan teknologi informasi dibidang molekular. Hal yang dibahas oleh ilmu ini ini tidak lepas dari perkembangan biologi molekular modern, contohnya adalah meningkatkan pemahaman manusia di bidang genom di dalam molekul DNA.
Kemampuan memahami dan memanipulasi rantai DNA dapat dibantu oleh teknologi informasi melalui perkembangan software.
Nama Anggota Kelompok :
Wulan Ibni _ 54409315
Yan Respati W. _ 54409626
Yuli Haerani _ 51409847
Hal yang perlu saya jelaskan sedikit disini adalah animasi dengan tipe object frame. animasi ini mirip dengan teknik frame. Animasi frame menggunakan tampilan layar penuh yang bergerak, agar efek patah-patah dari pergantian antar frame tidak terlihat kaku. Sedangkan animasi dengan teknik object frame adalah animasi yang menitik beratkan hanya pada sprite objectnya saja, namun seluruh backgroundnya juga seolah-olah ikut digerakkan. Contoh dari animasi dengan teknik object frame adalah film kartun scooby doo. Kita seolah-olah melihat latar belakangnya bergerak saat para tokoh sedang berlarian dari kejaran monster, padahal latar belakang tersebut hanya terdiri dari beberapa gambar yang diulang-ulang.
Fighting game adalah salah satu jenis permainan video game dimana seorang pemain mengontrol karakter dan melakukan pertarungan jarak dekat dengan lawan. Biasanya fighting game merupakan pertempuran tangan kosong, tapi ada juga yang menggunakan senjata. Karakter yang ada memiliki kekuatannya masing-masing dan harus bertarung beberapa ronde di arena pertempuran untuk menentukan siapa yang menjadi pemenang. Pemain harus menguasai beberapa teknik seperti memblokir serangan lawan, menyerang balik, dan menekan rentetan tombol agar menjadi sebuah serangan yang disebut kombo.
Beberapa jenis permainan dengan tema fighting game adalah Street Fighter, Tekken, The King of Fighter, Marvel vs Capcom, dan masih banyak lagi. Fighting game ini pun dimainkan di berbagai jenis konsol permainan, seperti Playstation, Game Arcade, komputer, PSP, Gameboy, nintendo DS, Xbox, dan lain-lain.
Namun belakangan ini game dengan jenis fighting kurang berkembang seperti dulu karena sekarang banyak sekali permainan-permainan yang lebih menarik seperti game online
Berikut adalah contoh nyata dari fighting game :
It's okay if we feel we are reaching our limit ;
Like standing on a line between giving up or seeing how much more we can take.
But please try to be patient,
wait a little bit more,
see how far we can hold on,
Last but not least - dont give up till the end of time.
So that we can get what is the best for us.